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キャラクターを自作してUEで動かす!

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今回は3DCG制作ソフトであるBlenderでキャラクターを自作して、そのキャラクターをゲームエンジンであるUnreal Engineで動かしました。これは僕の大きなモチベーションの一つだったので、キャラクターが動いたときには感動しました。 ゲーム制作初心者の僕でもつくれたので興味のあるかたは、是非つくってみましょう。ブログに作り方をまとめてあります。 👇ブログのURLです。 https://japanese-rooster.com/game-16
2021年10月31日
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