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文化庁のAIと著作権について【けんちろ雑談】

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■概要 このエピソードでは、AIと著作権の問題について議論が交わされています。学習フェーズと生成フェーズという二つの段階に分けられた解説の中で、学習は自由に行うことができる一方で、有料素材や販売目的で提供されている絵などを無断で使用することは禁止されているとの主張が強調されました。また、同人誌やトレパク(盗作)問題にも言及され、特定の作品に対する愛情があればそれが許容されるという考え方が今後も持ち越される可能性があると述べられています。 さらに、Kindle Unlimitedの低質なコンテンツや、プレイステーション1時代の低品質なゲームも話題となりました。このエピソードでは、AIの学習に関する問題や同人誌、トレパク問題、Kindle Unlimitedの問題といった多様な話題が取り上げられており、これに興味を持つリスナーにとっては楽しい内容となっています。 今後の社会では、AIやWEB3.0などの技術に関する問題について意識し、注目していくことが必要となるでしょう。 ■タイムスタンプ 00:05 ライブ配信についての方向性の検討 03:02 スプラトゥーンについて 03:54 ゲーム配信 04:12 フォートナイトの楽しさを伝えたい 07:18 スポーツ観戦 07:55 AIと法律整備 09:11 AIと巨作権の関係性についての新指針 10:19 巨作権の難しさと一般的な巨作権の認可について 11:55 ツイートの著作権侵害についての解説 13:06 著作物としての要件 14:35 著作物に関する微妙な境界線 16:42 AIの著作権に関する指針 17:25 著作権侵害の判断 18:01 画像使用に関する著作権法 20:24 学習目的における著作権の適用 22:01 有料素材を学習用データに使うのはNG 22:13 無料公開されているものはある程度許容される 23:13 最終生成物に対する著作権が重要 26:37 訴訟と同人誌の厳密さ対比の意味 - Legal risks when it comes to using AI with copyrighted materials 27:41 移行効果の使用 - Use of transition effects 28:59 トレースしてパクる問題について - Issue of tracing and copying in the art industry 30:58 リスペクトについての考え方 31:13 写真集のKindleでの販売について 32:12 Kindleのゴミコンテンツ問題 36:08 プレスとNintendoの比較 37:10 タグマさん、ゲーム機後発としては、そういう戦略もいたしかたなしという感じですかね、PS1。 39:04 著作物と規制 40:56 元の作品に損害を与える行為 42:37 著作権と申告の問題「申告しないと罪にならない」 43:59 ステーブルコインの匿名性問題の未来予想 44:52 ステーブルコインの匿名性問題防止策の検討 48:01 今日の放送についての申し訳なさ
2023年6月5日
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