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🌋切り離せないストレスとどう付き合うべきか

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5日前
コメント(19)
ちくわ
ストレスゲーム!ナイスネーミング😙✨ レベル上げ皆無、ずっと突撃、金があれば武器しか買わないようなパーティーが4人で3人戦闘不能で、ギリッギリでボスを斃すのが好きでした😇 オモロイ配信〜!💡
4日前
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みやけん🌋鹿児島はパッチマンガアートでもお馴染みです
縛りプレイする余裕w 現実ゲームの結婚生活・子育てステージでは、持てるスキルを総動員して、それでもダメージ(ストレス)を食らいながら、しかし時にジョブを変えたり隊列を変えたりアビリティを組み替えたり、必死で攻略しております💪 自分で選んだとはいえ想像通り、難易度高えぞこのステージは✨
4日前
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ちくわ
ぼくもリアリティゲームの難易度は痛感しております😇シビアですが、でも楽しいですよね💪🎮クリアしたりましょ!✨
4日前
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Chikara
ボクは昔から、魔法=ズル、武器で倒す=正しい、と思っていたから、パーティには、回復キャラは入れても、攻撃魔法キャラや補助魔法キャラは基本的にいれない戦いばかりをしてきました。 でも、そうは言っても魔法が大事だと、こないだのロマサガ2でやって気づきました。 いやぁ、ゲームっていくつになっても学びがありますねー👨‍🦳✨
4日前
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みやけん🌋鹿児島はパッチマンガアートでもお馴染みです
純粋にゲームの話し出したぞ…!例えやっちゅーねんッ!🫱💨(いやぁ、じゃないよ🤣)
4日前
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Chikara
実際に、ドラクエ3だと、何度やっても、 「勇者+戦士+武闘家+僧侶」 でスタートしちゃうんですよね、、、👨‍🦳💦
4日前
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ちくわ
攻撃型パーティー✨🗡️🪓💪🪄✨ たしか、全員遊び人→全員賢者みたいなカッコ良すぎる展開も作れますよね🤪🧙‍♂️
4日前
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みやけん🌋鹿児島はパッチマンガアートでもお馴染みです
脳筋パーティー💪💪💪✝️🤣
4日前
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Chikara
そうそう、その賢者には魅力がなくはないんだけど、どうしても遊び人がちゃんと攻撃してくれないとイラッとしちゃって許せなくなっちゃうんですよね、、、😭 やっぱり、肉弾戦が強いパーティに惹かれちゃいます😂 (ちなみに、この放送の本題なんでしたっけ?👨‍🦳ボケテマス)
4日前
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ちくわ
Chikaraさん、この本題は メタルスライムをいかに効率よく倒すかの攻略を多角的にみやけんさんが分析してる話じゃないですかーやだなぁ🩶🩶🩶👀(🍥ネッテマス)
4日前
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Chikara
あ! メタルスライムには、とにかく最初の頃は仕方ないから、運任せの「魔神斬り」押しか、ワンチャン「バイキルト」がけを、逃げずに待ってくれるのにかけます!🙋‍♂️✨
4日前
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みやけん🌋鹿児島はパッチマンガアートでもお馴染みです
メタルスライム狩りは「どくばり」装備必須と言ってるでしょう!クスゥーッ!つって一撃必殺!
4日前
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ちくわ
メタルスライムにはできるだけブーメランとかイバラのムチをバッシバシに打ち込んで、逃げなかったヤツを仕留める作戦でした🪃🩶🩶🩶
4日前
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Chikara
毒ばりがうまくいったことが一度もないんですよね、、、😑 あと、ブーメランみたいな武器はほぼ、ピロリン ピロリン ピロリン ピロリン...って攻撃が当たらないから使ってなかったです😂 そう言えば、「とにかく運任せに、パルプンテを唱えてみる」、ってのもありましたね。 たまに、すっごい大魔神みたいなのが召喚されて、全員倒してくれた気がします🧐
4日前
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みやけん🌋鹿児島はパッチマンガアートでもお馴染みです
それでいうと「とてつもなくおそろしいものをよびだした!」って全員逃げ出したッ!ってなるの虚しすぎん…!? 結局逃げるんかいッ!(味方に対して)お前らも逃げるんかいッ!
4日前
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ちくわ
「とてつもなくおそろしいもの」🤩!! そういう、ゲームで不確定名が出てくるとゾクゾクしてしまってましたね✨👀 そりゃみんな逃げるY😇
4日前
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Chikara
(ですよねー。。。だから結局使わなくなっちゃった記憶があります👨‍🦳💦)
4日前
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しみます@がんばらナース 
看護師パートで感じるストレスをゲームのように思ってみようと思う時あります。子育てもゲーム感覚で捉えられるようやってみようかと思います。
5日前
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みやけん🌋鹿児島はパッチマンガアートでもお馴染みです
今僕は「言うこと聞かない子供達をどうやって誘導するか?ゲーム」を楽しんでいますw 結構上手いんですよ🤣誘導するの。 今は「天邪鬼を逆手に取ってやって欲しくないことを敢えて命令する」という技がうまく繰り出せないので、発動タイミングを練習中です!💪
4日前
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