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SWCでマネタイズすること

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#sloth #SWC
2024年7月13日
コメント(15)
shinizok
マネタイズかー。。確かに現状ではちょっと見えないすねー! 原液と希釈って確かに引っかかる人はいるだろうなーとは思ってました。 単純にめんつゆとカルピスをイメージしてて飲みやすくするってかんじかなーとか思ってました。 最終的には美味くするために何かを加えるくらいな感じになるよなーって直近思ってます。 種ってのは発想がなかったんで確かにって感じ!
2024年7月19日
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マスコット
shinizokさん、ありがとうございます! マネタイズはなかなか難しいですよね〜 そうですね!飲みやすくや食べやすくというふうに考えると魅力的ですね✨ 比喩だから捉え方はある程度人それぞれなので難しいですよね〜種ありがとうございます🌱
2024年7月19日
いいね 1
じぇいぴー
原液の捉え方について奥ぶかかったです!! 今日のイケハヤさんのVoicy「マネタイズポイントはできるだけ後ろにしている話」にもなんだかリンクするお話しでマネタイズについて考えさせられる内容でした✨ありがとうございました🙇
2024年7月15日
いいね 2
マスコット
JPPさん、ありがとうございます! イケハヤさんの考え方よくわかります!信頼を得ることに時間をかける、だからマネタイズは後ろに。とても大事だと思います!一方でこの考えは他からマネタイズできてるからこそできる施策だとも思います。なのでバランスが大事だな〜と僕は思ってます!
2024年7月16日
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エリス
『原液(種)×原液(種)にスパイスを』 マスコットさんの📻️に参加してるみんなへ なんかカクテル造るみたいね😸 試作よ試作✨みんな試作だから 失敗welcomeね♥️ 私の現実世界での仕事は ①新しい品種を産み出し(C original) ②スパイスを足してお客様にお届けすること (C enhance) これら2つとも含まれている エリス的 Creator original=種=原液 です 産みの大変さがある(種)… 10000分の1が、植物の品種では世に認知されます。10000種が試作→厳選を重ねた数品種が世に出る→最後に残るのは1なんだよ…厳しい世界だけど現実かな… ただ、種を生み出すCreator originalは それも受け入れて仕事をする 熱意を持ってね☀️未来を感じて一所懸命にね✨素晴らしいよ✨ あなたがどちらよりだったとしても… それで良いのよ♥️または、全く違う Creator○○があなたの中に生まれるかもしれないじゃん? そう思ったらさ…あなたのまわりにある様々な商品の裏側…知りたくなりませんか? あ…これは3Bで生まれたコメントね♥️ on my bed LOL😸 See you ~👍️
2024年7月14日
いいね 5
マスコット
エリスさん、ありがとうございます! ・ 種はまさに植物ですね! なるほど!めちゃくちゃ試作をかなねても世に出るのはそんなすごい確率なんですね👀‼️ それでも試作は大事ですよね✨ 商品の裏側ってとても興味深いですね😊
2024年7月14日
いいね 3
しらい
めちゃくちゃ興味深い内容でした!!   マネタイズ、しっかり考えていかないとなあ、と思っていたので、マスコットさんのお話が聞けてよかったです!   原液という表現についての違和感は、ぼくも思うところです。 「これを薄めてください!」みたいに言うのは、スタートの段階で、派生コンテンツがすでに「薄味」だということにならないか?となんだかモヤモヤしちゃいます。   なので、マスコットさんの「種」という表現は好きです!
2024年7月13日
いいね 8
マスコット
しらいさん、ありがとうございます! ・ マネタイズ大事ですよね〜 ・ そうなんですよね〜たぶんけんすうさん的にはそこに優劣みたいなのなくてフラットな意識だとは思うのですが、薄味を想像するてモヤモヤしちゃいますよね! ・ 種気に入ってもらえてよかったです✨
2024年7月14日
いいね 4
Kaori
マネタイズはわたしも目指すところですねー。収益化できる=それを求める人がいる=それは誰かの役に立つものである、て考えるとコンテンツの内容・作り方をいろいろ考えます🧐 種っていう言い方もいいですね!他にもありそう✨イメージしてみます🤩🔥
2024年7月13日
いいね 9
マスコット
Kaoriさん、ありがとうございます! おぉ〜!確かに収益化=それは誰かの役にたつものであるって最終的になりますね✨ 種以外もありそうですよね〜
2024年7月14日
いいね 3
ワーパパCTO🦥SWC🦥
おおお!!めっちゃ面白かったです!! マネタイズして、ゆるゆるとでもクリエイターが食べていける環境をつくるのってめちゃくちゃ大事だなって思ってました! SWCにはトークンがあるけれど、トークンで食べていくのは現状は難しいなと思っていたので。。。 原液を使ってマネタイズできるようになるのってすごく大事だなって気づかされました! 原液の表現も、確かにそう言われるとそうかもって思いました! 特に、マネタイズできる強度をもったコンテンツをつくるには、単純に薄めるだけだと難しいですもんね。。。 めっちゃ面白い、、slothのコンテンツで(情報商材じゃない形で)マネタイズするルートをみんなで発掘していくことができたら、めっちゃステキですね!!
2024年7月13日
いいね 8
マスコット
ワーパパCTOさん、ありがとうございます! ・ 継続の視点で考えると特にマネタイズ大事ですよね〜 ・ そうですよね!原液を利用させていただけるってとてもありがたいことですが、ハードルは高いですよね! ・ そうなんですよね〜単純に言えばSWCを知らない人でもなんか見ちゃう!くらいのコンテンツだと思うのでなかなか難しいですよね〜 ・ おもしろいと言っていただきうれしいです✨ラジオ部にマネタイズの方法をもしかしたら的外れかもしれないですが話ました!通るかわからないですが、また聴いていただけたらうれしいで☺️
2024年7月14日
いいね 4
マスコット
最後すが抜けてました!笑
2024年7月14日
いいね 2
noma
マネタイズも大事なベネフィットですよね!けんすうさんもAIの使い方を学んでもらって副業で稼げるようになってもらえたら理想と仰っていたので、かなり芯を食った意見のように思いました!   原液という表現の違和感も納得です!DeikoさんがXで音楽で言うところのサンプリングという表現を使っていて僕の中ではそれがかなりしっくりきました✨
2024年7月13日
いいね 8
マスコット
nomaさん、ありがとうございます!マネタイズ大事ですよね〜  サンプリングもしっくりくる言葉ですね😊
2024年7月14日
いいね 2
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