#MCH
#MCHG
冒頭の“スカンクさん”の話題関連リブラ先生の配信⬇️⬇️
https://stand.fm/episodes/67b33b2f09782e3d33c46688
という話もしました的な、AI要約⬇️⬇️
この会話は、直近の話題やAIによるアニメーション制作に関する議論が中心となっています。参加者たちは昨日や今日の出来事や、AIによるアニメーション作品に対する誤解や違和感について論じています。特に、AIが作成した動画に対する違和感や嫌悪感について討論が行われています。また、AIによるアニメーション作品とリアルな手の描写の微妙な違いが違和感を生んでいることに触れられています。さらに、AI技術が作り出すアート作品が持つ不自然さによる感情や、その違和感をどのように捉えるかについても議論が展開されています。この議論は、AI技術がアート業界にもたらす影響や新たな考察を呼び起こしている点に注目が集まっています。興味深いテーマを多角的な視点で探求したこの会話を、ぜひ一聴することをおすすめします。
AIタイムスタンプ⬇️⬇️
03:43 バレンタインの本命チョコとギリチョコ
04:06 リブラ先生の配信とスカンクさんの話題
07:31 スカンクさんのヒーロー活動について
09:03 自分の共感とスカークさんの共感について
10:51 スカークさんのロボ的性格について
12:17 選挙活動
12:01 政治興味
22:31 選挙制度と政治資金について
23:28 供託金の重要性と必要金額
24:41 政権放送とメディアに対する影響
27:23 市と町村の関係について
28:08 投票者の年齢層と若者への政策
29:16 若者の重要性と組織票について
32:46 次の世代への期待とチャンス
33:00 釣りタイトルに関する話
36:10 コミュニケーションの難しさ
37:11 絵の話とプロモーションの準備
39:11 プロモーション戦略と準備の遅れ
40:42 簡易的な設定について
42:29 対象地域の選定と時差考慮
44:12 広告対象地域の選定
45:58 VGENについて
49:28 プロモーションの話
49:53 アメリカの州に関する売り込み
01:03:58 スポンサー選択の制約
01:04:50 海外からの反応
01:06:00 イラストレーターの搾取感
01:12:16 イラストレーターの技術とAIの関係について
01:13:02 AI判別とプラットフォームの方針
01:14:10 イラスト業界におけるAIの影響と受け入れ
01:16:34 売り上げと販売戦略
01:17:11 海外からの反応とプロモーション
01:18:06 プロモーションとスポンサー資金
01:20:37 ネット上の炎上
01:22:28 AIによるアニメーション制作
01:24:00 AIに対する違和感
01:25:27 絵の微妙な配置のズレやリアルさの問題
01:27:21 コメント動かない、放送力不足への対応
01:28:15 ライブの盛り上がり
01:28:39 絵文字と著作権