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個人開発の継続に役立つツール達

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VLCNP物語(体験版): ⁠ https://pinto-bagpipe-5b6.notion.site/VLCNP-2abaeb5112384707916fa8941823819d#b4f91a8fb9fc49458a46860986411026⁠ Discord: ⁠ https://discord.gg/6KRJMr3pjt⁠ --- Point(結論) 今日は、僕が個人開発を2年続けてきて、 「結局いちばん大事なのは継続力だった」という話をします。 技術力よりもまず続けることが難しい。 だから、そのための仕組みをどう作るかがポイントになります。 --- Reason(理由) 個人開発が難しい理由は、才能じゃなくて継続の断絶。 多くの人が途中で手を止めてしまう。 そして続かない最大の原因は、意志力に頼っていること。 意志力は波があるので、忙しい日や気分が沈んだ日は簡単に折れる。 だから、意志に頼らずとも続く「仕組み」が必要になります。 今日は僕が実際に使っているツールとか手法を紹介します。 --- Example(具体例) ポイントは3つ。 1つ目は手帳。 僕は週末野心手帳を使っています。 毎朝、今日やることを書き出すんですが、 書くのは2分で終わる最小習慣だけにしている。 僕の大目標は、ゲームを開発してより多くのユーザーにゲームを届けたいという目標がある。ということは開発をしなきゃいけないし、発信活動もしなきゃいけない。じゃあ毎日やることはというと、 例えば - 朝起きたらUnityを開く - コーヒー飲みながらXを開く 行動そのものより「スイッチを入れる」ことが目的。 終わったら横線で消していく。 大事なのは、大きな目標を書かないこと。 達成できなさそうな日でも例外を作らないこと。 筋トレならスクワット10回だけやって達成扱いにする。 これで継続が切れない。 2つ目はアプリのリマインダー。 やりたいことは忘れるので、忘れられないようにする。 ストレッチを習慣化したかったときは、 毎日20時に「ストレッチ」の通知を出して、 まずは10秒だけ動く。 忘れていてもできる仕組みになる。 3つ目は継続日数をカウントする。 手帳のカレンダーに達成したら印をつける。 ストレッチ35日みたいに、数字として残す。 ソシャゲのログインボーナスみたいに、途切れさせたくない気持ちが出てくる。 --- Point(まとめ) まとめると、 - 最小習慣を手帳に書き、例外を作らず実行する - 忘れないようにリマインダーで強制的に出す - 継続日数を見える化して自分にご褒美ループを作る この3つが続けるための仕組みとしてすごく効果的でした。
12月10日
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