①【概要】
職場が暇になった背景から、自分の強みである「カオスを整え、成長できる環境を作る力」をどう実績化するかを模索。TRPGや占いを通じた体験設計の可能性を語る回。
②【オススメの人】
・今の職場でやり切った感があり、次を模索している人
・仕組み化や自動化が得意な人
・教育・育成にやりがいを感じる人
・TRPGや占いなど対話型コンテンツに興味がある人
③【今日のトピック】
・00:00 職場が暇になった現状と問題意識
・00:19 仕組み化・自動化(関数やVBA)で質問が激減
・01:12 本当にやりたいのは教育・育成だったと気づく
・02:38 「環境を整える力」を実績としてどう見せるか
・03:23 占い・TRPGのゲームマスター的役割の可能性
・05:10 AI時代だからこそ体験型の場を作りたい
④【この回を聞くと】
・自分の強みを言語化するヒントが得られる
・「暇=終わり」ではなく次の展開に変える視点が持てる
・AI時代における“体験価値”の重要性が理解できる
⑤【質疑回答AI】
▼「2025年12月8日以降の放送を、NotebookLMに転記中。」
※アーカイブを聞かずに、テキストで質問に回答可能です。
〜01/21
https://notebooklm.google.com/notebook/a8efc57d-f701-410a-8133-dd770a8c3259
01/22〜
https://notebooklm.google.com/notebook/3f065feb-382f-4676-8341-12f800682cc2
(過去の発信も、順次追加予定!)
⑥【『広辞苑』(第七版)】
https://amzn.to/4roRwmK
⑦【ハッシュタグ】
#環境づくり #仕組み化 #TRPG #教育論 #自己分析 #キャリア戦略 #standfm