<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:psc="http://podlove.org/simple-chapters" xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0">
 <channel>
  <title><![CDATA[FinalDungeon.fm]]></title>
  <description><![CDATA[現役ゲームクリエイターがゲーム開発を攻略するために日々考えていることを話します。技術、マネジメント、キャリア、子育てなど。ハッシュタグは#エフダンをお使いください。]]></description>
  <link>https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</link>
  <generator>stand.fm</generator>
  <lastBuildDate>Tue, 22 Nov 2022 10:15:11 GMT</lastBuildDate>
  <author><![CDATA[Murakami]]></author>
  <language><![CDATA[ja]]></language>
  <itunes:author>Murakami</itunes:author>
  <itunes:summary>現役ゲームクリエイターがゲーム開発を攻略するために日々考えていることを話します。技術、マネジメント、キャリア、子育てなど。ハッシュタグは#エフダンをお使いください。</itunes:summary>
  <itunes:owner>
   <itunes:name>Murakami</itunes:name>
   <itunes:email></itunes:email>
  </itunes:owner>
  <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
  <itunes:category text="Technology"/>
  <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/images/01EVRBREPVXP849M784JB9RRTG.jpg"/>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv13. 最近きいているPodcast番組]]></title>
   <description><![CDATA[今回は最近きいているPodcast番組について話しました。
（マネジメント系、テック系、デザイン系、ゲーム系）
紹介した番組名は下記です。ぜひ聞いてみてください！

CULTIBASE Radio
ALL STAR SAAS PODCAST
ZeroTopic
furoshiki.fm
MSC     
Rebuild
EM.FM
fukabori.fm
AjitoFm
Automagic Podcast
DESIGN FM
Off Topic
ゲームなんとか
ゲームデザインの話
IGN JAPAN しゃべりすぎGAMER
backspace.fm
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/637c94f9cc02b60a23ed7b5e</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/637c94f9cc02b60a23ed7b5e</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Tue, 22 Nov 2022 10:00:10 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01GJFACD10WGCGVDBVTKXFB8HG.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>今回は最近きいているPodcast番組について話しました。
（マネジメント系、テック系、デザイン系、ゲーム系）
紹介した番組名は下記です。ぜひ聞いてみてください！

CULTIBASE Radio
ALL STAR SAAS PODCAST
ZeroTopic
furoshiki.fm
MSC     
Rebuild
EM.FM
fukabori.fm
AjitoFm
Automagic Podcast
DESIGN FM
Off Topic
ゲームなんとか
ゲームデザインの話
IGN JAPAN しゃべりすぎGAMER
backspace.fm
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:14:11</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/images/01EVRBREPVXP849M784JB9RRTG.jpg"/>
   <itunes:title>Lv13. 最近きいているPodcast番組</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv12. 読んでいる本、読んでおすすめの本]]></title>
   <description><![CDATA[LV12. 最近読んでる本とかの雑談

・最近読んでる本

まず、ルールを破れ すぐれたマネジャーはここが違う
コンセプトのつくりかた
Scaling Teams 開発チーム 組織と人の成長戦略
最難関のリーダーシップ ― 変革をやり遂げる意志とスキル

・印象に残っている本

ゲームを動かす技術と発想

イシューからはじめよ
ノンデザイナーズ・デザインブック
実践型クリティカルシンキング
考える技術・書く技術新版
世界№１プレゼン術

NETFLIXの最強人事戦略
HIGH OUTPUT MANAGEMENT


・進行管理に進めたい本

自工程完結
ザゴール2
プロダクトマネジメントのすべて

・TAに勧めたい本

プログラムはこうして作られる
リーダブルコード
Effective Python
Effective C# 4.0


・積んでる本たち

保育的発達論のはじまり
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/6358df5c80b6818cd228c81c</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/6358df5c80b6818cd228c81c</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Wed, 26 Oct 2022 07:19:16 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01GG9JN5BPBZ2MJ90BPR8ZBBZ9.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>LV12. 最近読んでる本とかの雑談

・最近読んでる本

まず、ルールを破れ すぐれたマネジャーはここが違う
コンセプトのつくりかた
Scaling Teams 開発チーム 組織と人の成長戦略
最難関のリーダーシップ ― 変革をやり遂げる意志とスキル

・印象に残っている本

ゲームを動かす技術と発想

イシューからはじめよ
ノンデザイナーズ・デザインブック
実践型クリティカルシンキング
考える技術・書く技術新版
世界№１プレゼン術

NETFLIXの最強人事戦略
HIGH OUTPUT MANAGEMENT


・進行管理に進めたい本

自工程完結
ザゴール2
プロダクトマネジメントのすべて

・TAに勧めたい本

プログラムはこうして作られる
リーダブルコード
Effective Python
Effective C# 4.0


・積んでる本たち

保育的発達論のはじまり
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:13:51</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/unsplash/bg_26.jpg"/>
   <itunes:title>Lv12. 読んでいる本、読んでおすすめの本</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv11. TAとして何をしてきたか？TAとしてのこれから]]></title>
   <description><![CDATA[今回はTAについて語ってみました。私がTAとしてやってきた仕事、TAとして大事にしたいこと。今のTAチームと求める仲間。もし一緒に働くことに関心をもって頂けたらお気軽にメッセージ下さい。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/61d034361dd8990006788c6e</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/61d034361dd8990006788c6e</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Sat, 01 Jan 2022 11:00:49 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01FRAMS5RA8SW6VRE71FR60A2N.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>今回はTAについて語ってみました。私がTAとしてやってきた仕事、TAとして大事にしたいこと。今のTAチームと求める仲間。もし一緒に働くことに関心をもって頂けたらお気軽にメッセージ下さい。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:32:15</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/unsplash/bg_76.jpg"/>
   <itunes:title>Lv11. TAとして何をしてきたか？TAとしてのこれから</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv10. 仮説検証の進め方]]></title>
   <description><![CDATA[今回は仮説検証の進め方について話しました。質の良い仮説、コンパクトな検証、役立つレポートなどについて私の考えと実践していることを話してみました。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/618df34ad98f32000623ba54</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/618df34ad98f32000623ba54</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Fri, 12 Nov 2021 04:53:58 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01FM97WSB3EXFDVGRDAGJE0MFN.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>今回は仮説検証の進め方について話しました。質の良い仮説、コンパクトな検証、役立つレポートなどについて私の考えと実践していることを話してみました。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:14:25</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/unsplash/bg_26.jpg"/>
   <itunes:title>Lv10. 仮説検証の進め方</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv9. スクラム開発手法と開発失敗談]]></title>
   <description><![CDATA[今回はスクラム開発手法について話しました。
関連する開発失敗談もいくつか紹介しています。

紹介した記事のリンク：

モダンアジャイル
https://note.com/zacapa/n/n7661fb95c711

ハードワークとは？
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/78646?page=2
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/615bc73f61dbeb000673739b</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/615bc73f61dbeb000673739b</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Tue, 05 Oct 2021 03:32:38 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01FH784P0ES6BY2CNZBEPJ3HEG.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>今回はスクラム開発手法について話しました。
関連する開発失敗談もいくつか紹介しています。

紹介した記事のリンク：

モダンアジャイル
https://note.com/zacapa/n/n7661fb95c711

ハードワークとは？
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/78646?page=2
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:19:57</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/unsplash/bg_90.jpg"/>
   <itunes:title>Lv9. スクラム開発手法と開発失敗談</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv8. キャリア紹介　私の今までとこれから]]></title>
   <description><![CDATA[今回は私のキャリアについて話してみました。どういう経緯でゲーム業界に入り、TAやPMのような仕事をするようになったのか。最後に私の思い描く組織についても軽く話をしています。 #ゲーム開発　
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/60f796822c4b2c00066d4dbd</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/60f796822c4b2c00066d4dbd</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Wed, 21 Jul 2021 03:38:22 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01FB3J810VXTKJSYQZ8FHRCSGK.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>今回は私のキャリアについて話してみました。どういう経緯でゲーム業界に入り、TAやPMのような仕事をするようになったのか。最後に私の思い描く組織についても軽く話をしています。 #ゲーム開発　
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:35:44</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/unsplash/bg_07.jpg"/>
   <itunes:title>Lv8. キャリア紹介　私の今までとこれから</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv7. 職種紹介　テクニカルアーティスト編]]></title>
   <description><![CDATA[今回はテクニカルアーティスト（TA）について簡単に紹介しています。
ちょっと話したりなかったですね。別途掘り下げます。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/607f78d38700cbd848b3e01b</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/607f78d38700cbd848b3e01b</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:59:09 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01F3RYZZT7S0HAJKK4777V92YW.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>今回はテクニカルアーティスト（TA）について簡単に紹介しています。
ちょっと話したりなかったですね。別途掘り下げます。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:05:21</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/unsplash/bg_96.jpg"/>
   <itunes:title>Lv7. 職種紹介　テクニカルアーティスト編</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv6. 職種紹介　アーティスト編]]></title>
   <description><![CDATA[今回は3Dアーティストのポジジョンや仕事内容についてざっくり話しました。
最後にアーティストのリーダーに求められるものについても話しています。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/6046146c2d51f467672beb11</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/6046146c2d51f467672beb11</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Mon, 08 Mar 2021 12:11:40 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01F08VZN0JMNQYMEPCKXCKFDH1.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>今回は3Dアーティストのポジジョンや仕事内容についてざっくり話しました。
最後にアーティストのリーダーに求められるものについても話しています。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:10:03</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/default_thumbnail_pink.png"/>
   <itunes:title>Lv6. 職種紹介　アーティスト編</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv5. 職種紹介　ゲームプログラマー編]]></title>
   <description><![CDATA[ゲーム開発におけるプログラマーについて話しました。どんな仕事をしているのか？プログラマー以外から見たプログラマーとは？
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/602b8b24ea02754c23664e5f</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/602b8b24ea02754c23664e5f</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Tue, 16 Feb 2021 09:49:26 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01EYN3WV2FPTR14T9J8ZYKMNXR.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>ゲーム開発におけるプログラマーについて話しました。どんな仕事をしているのか？プログラマー以外から見たプログラマーとは？
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:09:58</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/default_thumbnail_green.png"/>
   <itunes:title>Lv5. 職種紹介　ゲームプログラマー編</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv4. 職種紹介　ゲームデザイナー編]]></title>
   <description><![CDATA[職種紹介シリーズ第一弾はゲームデザイナーです。私の視点からゲームデザイナーの仕事内容について話してみました。プランナーとの違いについても個人的な考えを話しています。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/600805fe8ba7e1485d1dc9c6</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/600805fe8ba7e1485d1dc9c6</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Wed, 20 Jan 2021 10:29:32 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01EWFTGPR4ZE330S2RZ52YBCP7.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>職種紹介シリーズ第一弾はゲームデザイナーです。私の視点からゲームデザイナーの仕事内容について話してみました。プランナーとの違いについても個人的な考えを話しています。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:16:49</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/default_thumbnail_pink.png"/>
   <itunes:title>Lv4. 職種紹介　ゲームデザイナー編</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv3. ゲーム開発のどこが面白いのか？]]></title>
   <description><![CDATA[企画立案からマスターアップまで、ゲーム開発のどこが面白いのかについて話しました。そしてやりがいはどこにあるのか？
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/60030797288f4de82da90718</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/60030797288f4de82da90718</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Sat, 16 Jan 2021 15:56:13 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01EWFY5C4HNZVMMAZTT1QQ00EQ.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>企画立案からマスターアップまで、ゲーム開発のどこが面白いのかについて話しました。そしてやりがいはどこにあるのか？
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:11:55</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/default_thumbnail_orange.png"/>
   <itunes:title>Lv3. ゲーム開発のどこが面白いのか？</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv2. ゲーム開発の流れをザックリ]]></title>
   <description><![CDATA[ゲーム開発の流れをザックリと話してみました。GameDevelopmentLifeCycle、プリプロ？アルファ？ベータ？どんな人が係わっている？などなど。 
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/600016b0288f4d2c37a8cf6f</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/600016b0288f4d2c37a8cf6f</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Thu, 14 Jan 2021 10:02:37 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01EWFY1KSSD41GHW07D7HRV7WN.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary>ゲーム開発の流れをザックリと話してみました。GameDevelopmentLifeCycle、プリプロ？アルファ？ベータ？どんな人が係わっている？などなど。 
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:14:29</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/default_thumbnail_blue.png"/>
   <itunes:title>Lv2. ゲーム開発の流れをザックリ</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[Lv.1 この番組でどんなことを話していくか？]]></title>
   <description><![CDATA[ #自己紹介 
第一回目の方法では簡単な自己紹介を話しました。
今後どんな話をしたいかも合わせて話をしてます。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/5ffd734e288f4d6248a89c91</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/5ffd734e288f4d6248a89c91</guid>
   <dc:creator><![CDATA[Murakami]]></dc:creator>
   <pubDate>Tue, 12 Jan 2021 10:12:26 GMT</pubDate>
   <enclosure url="https://cdncf.stand.fm/audios/01EWFXWE037TJXR04ESK1CQ9H8.m4a" length="0" type="audio/x-m4a"/>
   <itunes:summary> #自己紹介 
第一回目の方法では簡単な自己紹介を話しました。
今後どんな話をしたいかも合わせて話をしてます。
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/5ffb2959fc3475e2c882da19</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
   <itunes:duration>00:06:54</itunes:duration>
   <itunes:image href="https://cdncf.stand.fm/cdn-cgi/image/fit=cover,width=1400,height=1400/assets/default_thumbnail_green.png"/>
   <itunes:title>Lv.1 この番組でどんなことを話していくか？</itunes:title>
  </item>
 </channel>
</rss>