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  <title><![CDATA[ピクセル独房F]]></title>
  <description><![CDATA[ドット絵アニメーション制作者のおかか容疑者が、日々思ったことやインプットしたことなどを簡潔に話してみるチャンネル。
ボイスメモといった立ち位置で、細く長く続けたいなと思っております。
◎Xfolioにてドット絵作品を公開しております。レトロな絵柄で勢いあるアニメーションを模索。 https://xfolio.jp/portfolio/okakasuspect
◎noteでブログを書いております。 https://note.com/okakasuspect
◎SNS
Misskey https://misskey.io/@daidaimyou
Bluesky https://bsky.app/profile/okaka-suspect.bsky.social]]></description>
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  <itunes:summary>ドット絵アニメーション制作者のおかか容疑者が、日々思ったことやインプットしたことなどを簡潔に話してみるチャンネル。
ボイスメモといった立ち位置で、細く長く続けたいなと思っております。
◎Xfolioにてドット絵作品を公開しております。レトロな絵柄で勢いあるアニメーションを模索。 https://xfolio.jp/portfolio/okakasuspect
◎noteでブログを書いております。 https://note.com/okakasuspect
◎SNS
Misskey https://misskey.io/@daidaimyou
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   <itunes:name>おかか容疑者</itunes:name>
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  <item>
   <title><![CDATA[第30話「一ヶ月毎日stand.fm放送達成！今後について」]]></title>
   <description><![CDATA[ #毎日配信 
ひとまずstand.fmでの配信を一ヶ月続けることができました。
ひとつの区切りとして今後についてのお話。
---
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https://stand.fm/channels/6870f16e55550b91923bd925]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/6897d17d9a5d6581411e6837</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Sat, 09 Aug 2025 22:54:00 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #毎日配信 
ひとまずstand.fmでの配信を一ヶ月続けることができました。
ひとつの区切りとして今後についてのお話。
---
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第29話「なぜワタシは2.5Dアニメーションを作るのか」]]></title>
   <description><![CDATA[ #アニメーション #創作
ワタシが最近主に取り組んでいる、2.5Dアニメーションについてのお話。
子供のころの原体験というのは、その後の人生にも長く影響を与えるものなんだろうな、と思わされますね。
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/68967c9b89b1545e8347acb4</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Fri, 08 Aug 2025 22:39:31 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #アニメーション #創作
ワタシが最近主に取り組んでいる、2.5Dアニメーションについてのお話。
子供のころの原体験というのは、その後の人生にも長く影響を与えるものなんだろうな、と思わされますね。
---
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   <itunes:title>第29話「なぜワタシは2.5Dアニメーションを作るのか」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第28話「RPG in a boxでボクセルのゲーム作り」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ボクセル #ゲーム開発 
ボクセルのアニメーションを作るツールを探していたら、なんか面白そうなものが出てきました
RPG in a boxでボクセルを使ったゲームを開発することができます。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n84680fc61540
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/68954ddf53999142367e3033</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Fri, 08 Aug 2025 01:07:49 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ボクセル #ゲーム開発 
ボクセルのアニメーションを作るツールを探していたら、なんか面白そうなものが出てきました
RPG in a boxでボクセルを使ったゲームを開発することができます。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n84680fc61540
---
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第27話「Pixelpartでエフェクトを作ろう」]]></title>
   <description><![CDATA[ #イラスト　 #アニメーション
イラストを彩る派手なエフェクト。
カッコイイものが自分で描ければベストなんですが、これがなかなか難しいわけで。
そんなときにオススメしたいのが、エフェクト作成ツール「Pixelpart」でございます。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n79f3f82a7a6d
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/68946f4153999142367e2175</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Thu, 07 Aug 2025 09:18:01 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #イラスト　 #アニメーション
イラストを彩る派手なエフェクト。
カッコイイものが自分で描ければベストなんですが、これがなかなか難しいわけで。
そんなときにオススメしたいのが、エフェクト作成ツール「Pixelpart」でございます。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n79f3f82a7a6d
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第26話「SmackStudioでドット絵アニメを作ろう」]]></title>
   <description><![CDATA[ #アニメーション
謎の技術によって、なんと一枚のイラストから3Dモデルが作れる。
というよくわからないがすごい技術をひっさげて登場したゲームについてのお話です。
紹介記事↓
https://note.com/okakasuspect/n/n25b8fc31117a
使い方の記事↓
https://note.com/okakasuspect/n/n315dc4a48b7a
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/6892ad4c99b0fd76109cc470</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Wed, 06 Aug 2025 01:18:12 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #アニメーション
謎の技術によって、なんと一枚のイラストから3Dモデルが作れる。
というよくわからないがすごい技術をひっさげて登場したゲームについてのお話です。
紹介記事↓
https://note.com/okakasuspect/n/n25b8fc31117a
使い方の記事↓
https://note.com/okakasuspect/n/n315dc4a48b7a
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第25話「ScreenToGifで高画質なgifアニメーション撮影」]]></title>
   <description><![CDATA[ #アニメーション
無料で使える動画撮影ソフト、巷には多く登場しております。
その中でも(基本的に)gifアニメーションの撮影に特化したフリーソフト、ScreenToGifのご紹介です。むちゃくちゃクオリティが高くて今なお愛用させてもらっております。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n69f12359133e
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/6891dc6583764bd3cf610ada</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Tue, 05 Aug 2025 10:26:53 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #アニメーション
無料で使える動画撮影ソフト、巷には多く登場しております。
その中でも(基本的に)gifアニメーションの撮影に特化したフリーソフト、ScreenToGifのご紹介です。むちゃくちゃクオリティが高くて今なお愛用させてもらっております。
話のもと↓
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第24話「画像の整理に便利なPureRefのご紹介」]]></title>
   <description><![CDATA[ #イラスト
イラストの資料集め、どんどん画像が溜まってきて探すのが大変になりますよね。
PureRefで画像を一括管理できるとかなり快適に資料を見やすくなります。アップデートでさらに使いやすくなっており、オススメできるツールです。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n06afa7980a41
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/6890052e4a863da7b7a30986</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Mon, 04 Aug 2025 00:56:22 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #イラスト
イラストの資料集め、どんどん画像が溜まってきて探すのが大変になりますよね。
PureRefで画像を一括管理できるとかなり快適に資料を見やすくなります。アップデートでさらに使いやすくなっており、オススメできるツールです。
話のもと↓
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---
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   <itunes:title>第24話「画像の整理に便利なPureRefのご紹介」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第23話「ガワは大事。でも中身はもっと大事」]]></title>
   <description><![CDATA[ #読書
本日は「文章力が、最強の武器である」という本についてのお話。
クリエイターとして大切な部分ってやっぱり共通してるんだろうな、という事を改めて確認できました。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/nc3a45e4bf862
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/688f506d50fbf86128c46835</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Sun, 03 Aug 2025 12:05:14 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #読書
本日は「文章力が、最強の武器である」という本についてのお話。
クリエイターとして大切な部分ってやっぱり共通してるんだろうな、という事を改めて確認できました。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/nc3a45e4bf862
---
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   <itunes:title>第23話「ガワは大事。でも中身はもっと大事」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第22話「本の自炊で本を手放そう」]]></title>
   <description><![CDATA[ #読書
本の自炊、というのをご存知でしょうか？
紙の本というのはなかなかに手放しがたいもの。本との良い別れ方として、自炊してみるのはなかなかオススメの選択肢でございます。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/nb518df7c43e9
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/688d4bf6a801868d1393d6e5</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Fri, 01 Aug 2025 23:21:42 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #読書
本の自炊、というのをご存知でしょうか？
紙の本というのはなかなかに手放しがたいもの。本との良い別れ方として、自炊してみるのはなかなかオススメの選択肢でございます。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/nb518df7c43e9
---
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   <itunes:title>第22話「本の自炊で本を手放そう」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第21話「エピクテトスのストア哲学から学ぶ」]]></title>
   <description><![CDATA[ #読書 #ストア哲学 
今回はストア哲学の本を読んだので、そこから学んだ話を。
人生における様々な出来事。それをどう捉えるか？というのは結局はその人自身の考え方ひとつなんだな、と。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/nb48fbed936f2
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/688c1b31ecc7adad14fecc4e</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Fri, 01 Aug 2025 01:41:17 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #読書 #ストア哲学 
今回はストア哲学の本を読んだので、そこから学んだ話を。
人生における様々な出来事。それをどう捉えるか？というのは結局はその人自身の考え方ひとつなんだな、と。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/nb48fbed936f2
---
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   <itunes:title>第21話「エピクテトスのストア哲学から学ぶ」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第20話「最新技術による未来の変化に思うこと」]]></title>
   <description><![CDATA[ #読書
「WEB3とメタバースは人間を自由にするか」という、佐々木俊尚さんの本を読んで思ったことのお話です。
人間の生活を楽な方に変えてくれる素晴らしいテクノロジーだと思います。ただそれはそれとして、というお話ですね。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n43af54123fc1
---
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https://stand.fm/channels/6870f16e55550b91923bd925]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/688ad0f0e16fdfb356150ba2</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Thu, 31 Jul 2025 02:12:15 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #読書
「WEB3とメタバースは人間を自由にするか」という、佐々木俊尚さんの本を読んで思ったことのお話です。
人間の生活を楽な方に変えてくれる素晴らしいテクノロジーだと思います。ただそれはそれとして、というお話ですね。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n43af54123fc1
---
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  <item>
   <title><![CDATA[第19話「Kindle unlimitedのメリットとデメリット」]]></title>
   <description><![CDATA[ #読書 #Kindle 
月額980円で本が読み放題。非常に魅力的な電子書籍サービス、Kindleunlimitedについて。実際に体験してみたワタシの感想を素直にお話しします。
話のもとの記事↓
https://note.com/okakasuspect/n/n62efa5b77a7f
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   <link>https://stand.fm/episodes/68897432e16fdfb35614f397</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 01:24:09 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #読書 #Kindle 
月額980円で本が読み放題。非常に魅力的な電子書籍サービス、Kindleunlimitedについて。実際に体験してみたワタシの感想を素直にお話しします。
話のもとの記事↓
https://note.com/okakasuspect/n/n62efa5b77a7f
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   <itunes:title>第19話「Kindle unlimitedのメリットとデメリット」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第18話「読書をするのが難しい時代、だからこそ」]]></title>
   <description><![CDATA[ #読書 
現代は読書するのがなかなかに難しい時代だと常々思います。しかしだからこそ読書しませんか？というお話です。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n509501b04b5c
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   <link>https://stand.fm/episodes/68882a0d489e1d7789b7de7b</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 01:55:34 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #読書 
現代は読書するのがなかなかに難しい時代だと常々思います。しかしだからこそ読書しませんか？というお話です。
話のもと↓
https://note.com/okakasuspect/n/n509501b04b5c
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   <itunes:title>第18話「読書をするのが難しい時代、だからこそ」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第17話「ポモドーロタイマーで休憩を取る」]]></title>
   <description><![CDATA[ #作業
第17話。ワルキューレさんは永遠のセブンティーンでございます。
「ポモドーロ法」はご存知でしょうか？書籍「エフォートレス思考」を読んで、定期的に休憩を取ることが大切だと学びました。ワタシなりに改良を加え、休憩を取るテストをしてみております。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/naa47ef268e9a
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   <link>https://stand.fm/episodes/6886e472bb90292535bbf866</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Mon, 28 Jul 2025 02:46:17 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #作業
第17話。ワルキューレさんは永遠のセブンティーンでございます。
「ポモドーロ法」はご存知でしょうか？書籍「エフォートレス思考」を読んで、定期的に休憩を取ることが大切だと学びました。ワタシなりに改良を加え、休憩を取るテストをしてみております。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/naa47ef268e9a
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   <itunes:title>第17話「ポモドーロタイマーで休憩を取る」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第16話「海外のレトロゲーム機について」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ドット絵　 #レトロゲーム
ふとしたキッカケで知ることになった、コモドール64とZXスペクトラムというゲーム機について話します。
どちらも今なお高い人気を誇っているというのは素晴らしい話ですね。
話のもととなるnoteはコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n6d4b4d524b13
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/68857f96bfea5efea23bcb97</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 01:23:45 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ドット絵　 #レトロゲーム
ふとしたキッカケで知ることになった、コモドール64とZXスペクトラムというゲーム機について話します。
どちらも今なお高い人気を誇っているというのは素晴らしい話ですね。
話のもととなるnoteはコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n6d4b4d524b13
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第15話「GDevelopの機能がどんどん増えていく件」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ゲーム開発
GDevelopで機能がいろいろ増えてきたので、最近追加されたものをご紹介していくお話。
ワタシもまだ触れていないものが多いので、今後使ってみたいものです。
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   <link>https://stand.fm/episodes/6884336f9377905bdc2cd99c</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Sat, 26 Jul 2025 01:46:34 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ゲーム開発
GDevelopで機能がいろいろ増えてきたので、最近追加されたものをご紹介していくお話。
ワタシもまだ触れていないものが多いので、今後使ってみたいものです。
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第14話「やりたいことが無ければ創作はできない」]]></title>
   <description><![CDATA[ #創作 #学習 
世の中にはいろいろなツールが溢れております。
それらについて学ぶのは非常によいこと。ですが、学習に身が入らない、ということもまた非常に多いでしょう。
一度立ち止まるのは大切なんじゃない？というお話です。
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/6882da3df1483c76cca6a960</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Fri, 25 Jul 2025 01:13:39 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #創作 #学習 
世の中にはいろいろなツールが溢れております。
それらについて学ぶのは非常によいこと。ですが、学習に身が入らない、ということもまた非常に多いでしょう。
一度立ち止まるのは大切なんじゃない？というお話です。
---
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第13話「素人がゲーム完成できたゲームエンジン3選」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ゲーム開発 
現在はゲームエンジンも多種多様なものが登場しておりますね。
やはりオススメするのはUnityやUnreal Engine……ではなく。少々マイナーながらワタシが実際に使ってゲームを作れた珠玉のゲームエンジンをご紹介。
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/68818d92282a160c91610d5e</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 01:34:26 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ゲーム開発 
現在はゲームエンジンも多種多様なものが登場しておりますね。
やはりオススメするのはUnityやUnreal Engine……ではなく。少々マイナーながらワタシが実際に使ってゲームを作れた珠玉のゲームエンジンをご紹介。
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第12話「Steamゲームから見たドット絵の需要」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ドット絵
今なお定期的にドット絵で描かれた新作のゲームは登場し続けております。
ドット絵を含めた表現方法の違いについて、ワタシが考えたことを話しました。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n461157bb0cbb
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/6880313acde13b59b8f4a4b7</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Wed, 23 Jul 2025 00:48:02 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ドット絵
今なお定期的にドット絵で描かれた新作のゲームは登場し続けております。
ドット絵を含めた表現方法の違いについて、ワタシが考えたことを話しました。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n461157bb0cbb
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  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第11話「タスクシュートをやってみよう」]]></title>
   <description><![CDATA[ #タスクシュート
巷でウワサのタスクシュート。ワタシも手を出してみることにいたしました。
一風変わった、しかし非常に地に足のついたタスク管理メソッド。このタスクシュートについて話しました。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n4368a19662ad
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/687f0f26e98a3d5012891bea</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Tue, 22 Jul 2025 04:10:20 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #タスクシュート
巷でウワサのタスクシュート。ワタシも手を出してみることにいたしました。
一風変わった、しかし非常に地に足のついたタスク管理メソッド。このタスクシュートについて話しました。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n4368a19662ad
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   <itunes:title>第11話「タスクシュートをやってみよう」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第10話「ボクセルのアニメーションについて」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ボクセル 
3Dドット絵とも呼ばれるボクセル。これを用いたアニメーションについて。
アニメーションの作成自体は専用のソフトも登場しており、制作環境はできていると思います。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n6115940b5daa
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/687d9508b9e992419876ec78</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Mon, 21 Jul 2025 01:17:03 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ボクセル 
3Dドット絵とも呼ばれるボクセル。これを用いたアニメーションについて。
アニメーションの作成自体は専用のソフトも登場しており、制作環境はできていると思います。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n6115940b5daa
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   <itunes:title>第10話「ボクセルのアニメーションについて」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第9話「2.5Dアニメーションの可能性」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ドット絵 #アニメーション
2Dと3Dの掛け合わせによるスタイル、2.5Dについて。
今後のアニメーションの作風はこのスタイルで作っていきたいなと感じております。
アニメーション新作ができましたので、ご覧いただけますと嬉しいです。
https://xfolio.jp/portfolio/okakasuspect/works/4454511
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/687c46797dbc74a40f1412f3</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Sun, 20 Jul 2025 01:29:35 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ドット絵 #アニメーション
2Dと3Dの掛け合わせによるスタイル、2.5Dについて。
今後のアニメーションの作風はこのスタイルで作っていきたいなと感じております。
アニメーション新作ができましたので、ご覧いただけますと嬉しいです。
https://xfolio.jp/portfolio/okakasuspect/works/4454511
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   <itunes:title>第9話「2.5Dアニメーションの可能性」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第8話「人体を描くときにはDesignDollがオススメ」]]></title>
   <description><![CDATA[ #イラスト 
#デッサン人形 
人間キャラクターを描きたいとき、人体の構造の難しさにはいつも悩まされますね。
その問題を解決するにはデッサン人形を使うのがよろしいでしょう。
現代はPCでも無料で使えるソフトがございます。

今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/na1e884160b2e
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   <link>https://stand.fm/episodes/687af0bef1b841a0b25d4137</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Sat, 19 Jul 2025 01:11:33 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #イラスト 
#デッサン人形 
人間キャラクターを描きたいとき、人体の構造の難しさにはいつも悩まされますね。
その問題を解決するにはデッサン人形を使うのがよろしいでしょう。
現代はPCでも無料で使えるソフトがございます。

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https://note.com/okakasuspect/n/na1e884160b2e
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   <itunes:title>第8話「人体を描くときにはDesignDollがオススメ」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第七話「作業用ゲーム・Spirit Cityを推してみる」]]></title>
   <description><![CDATA[ #作業用BGM 
昨今の情勢を受けてか、作業のお供に起動するタイプのゲームが登場しております。
Steamで購入できるSpirit Cityについてのご紹介。7/25まではセールでお得。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n7b3756045dcf
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   <link>https://stand.fm/episodes/68799e4f483590456f13928c</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/68799e4f483590456f13928c</guid>
   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Fri, 18 Jul 2025 01:07:33 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #作業用BGM 
昨今の情勢を受けてか、作業のお供に起動するタイプのゲームが登場しております。
Steamで購入できるSpirit Cityについてのご紹介。7/25まではセールでお得。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/n7b3756045dcf
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https://stand.fm/channels/6870f16e55550b91923bd925</itunes:summary>
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   <itunes:title>第七話「作業用ゲーム・Spirit Cityを推してみる」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第六話「作業の集中力が上がる音楽について」]]></title>
   <description><![CDATA[ #作業用BGM 
作業をするにあたって「何を聴くか？」はかなり重要だと思われます。
ワタシが学んだ、集中力の上がる音楽・BGMの種類についてお話しします。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/ncda6a4f7ed5d
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   <link>https://stand.fm/episodes/6878ca04785910f7c8ebb59b</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 10:01:49 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #作業用BGM 
作業をするにあたって「何を聴くか？」はかなり重要だと思われます。
ワタシが学んだ、集中力の上がる音楽・BGMの種類についてお話しします。
今回の話のもととなるnote記事はコチラ。
https://note.com/okakasuspect/n/ncda6a4f7ed5d
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   <itunes:title>第六話「作業の集中力が上がる音楽について」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第五話「PC用のおすすめドット絵ソフト2選」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ドット絵　
昨日はスマホアプリについての話をしたので、本日はPC用のドット絵ソフトについて。
とても有名なソフトとなりますが、そもそもドット絵用のソフトの認知度が一般的にどれくらいあるのか全くわかりませんね。
今回の話はコチラのnote記事より。
https://note.com/okakasuspect/n/n49e55b66abcd
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   <link>https://stand.fm/episodes/68779ccf82fe6369eb726e26</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Wed, 16 Jul 2025 12:36:42 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ドット絵　
昨日はスマホアプリについての話をしたので、本日はPC用のドット絵ソフトについて。
とても有名なソフトとなりますが、そもそもドット絵用のソフトの認知度が一般的にどれくらいあるのか全くわかりませんね。
今回の話はコチラのnote記事より。
https://note.com/okakasuspect/n/n49e55b66abcd
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   <itunes:title>第五話「PC用のおすすめドット絵ソフト2選」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第四話「PCでドット絵を描く際に使っているデバイス」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ドット絵　 #デバイス 
今回もライトなドット絵のお話。
PCでドット絵を描くのは何がよいのか？について話しております。
もちろんシンプルに扱えるのはマウスですが、いろいろと使えるものはございますね。
今回のお話はこのnote記事より。
https://note.com/okakasuspect/n/nd39e7be70340
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   <link>https://stand.fm/episodes/687626a40d7d653131beaa6b</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/687626a40d7d653131beaa6b</guid>
   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Tue, 15 Jul 2025 10:00:10 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ドット絵　 #デバイス 
今回もライトなドット絵のお話。
PCでドット絵を描くのは何がよいのか？について話しております。
もちろんシンプルに扱えるのはマウスですが、いろいろと使えるものはございますね。
今回のお話はこのnote記事より。
https://note.com/okakasuspect/n/nd39e7be70340
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   <itunes:title>第四話「PCでドット絵を描く際に使っているデバイス」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第三話「ドット絵やるならまずはドットピクトから」]]></title>
   <description><![CDATA[ #ドット絵 
昨日に続いてドット絵の話。
現在はドット絵用のスマホアプリも結構出ておりますね。その中でワタシがオススメするのは「ドットピクト」というアプリ。
ドットピクトは何がよいのか？について語っております。
今回はコチラの記事についてのお話でした。 https://note.com/okakasuspect/n/nce06989a9a11
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/6874edea7b61bb8ab93d2faf</link>
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   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 11:45:54 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary> #ドット絵 
昨日に続いてドット絵の話。
現在はドット絵用のスマホアプリも結構出ておりますね。その中でワタシがオススメするのは「ドットピクト」というアプリ。
ドットピクトは何がよいのか？について語っております。
今回はコチラの記事についてのお話でした。 https://note.com/okakasuspect/n/nce06989a9a11
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https://stand.fm/channels/6870f16e55550b91923bd925</itunes:summary>
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   <itunes:title>第三話「ドット絵やるならまずはドットピクトから」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第二話「イラスト描きたいならドット絵をやらないか」]]></title>
   <description><![CDATA[#ドット絵 
昨日の放送で大切な話を忘れていたので、自己紹介と同時に、ワタシがそれなりに長く取り組んでいるドット絵をオススメする話です。
イラスト描くのに興味があるアナタ。ハードルの高さを感じるなら、まずは無料ソフトでドット絵からやってみませんか？
今回の話はこの記事を元にしました → https://note.com/okakasuspect/n/n423e006772db
---
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   <link>https://stand.fm/episodes/68739b9db47750eab5ee526d</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/68739b9db47750eab5ee526d</guid>
   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Sun, 13 Jul 2025 11:42:27 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary>#ドット絵 
昨日の放送で大切な話を忘れていたので、自己紹介と同時に、ワタシがそれなりに長く取り組んでいるドット絵をオススメする話です。
イラスト描くのに興味があるアナタ。ハードルの高さを感じるなら、まずは無料ソフトでドット絵からやってみませんか？
今回の話はこの記事を元にしました → https://note.com/okakasuspect/n/n423e006772db
---
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https://stand.fm/channels/6870f16e55550b91923bd925</itunes:summary>
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   <itunes:title>第二話「イラスト描きたいならドット絵をやらないか」</itunes:title>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[第一話「ごあいさつ。はじめての音声配信」]]></title>
   <description><![CDATA[#はじめまして
とりあえず思い立ってstand.fmアプリをインストールしてしまったので、最初にごく簡単なご挨拶から。
少しずつ慣れていきたいです。
---
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https://stand.fm/channels/6870f16e55550b91923bd925]]></description>
   <link>https://stand.fm/episodes/68724d8e092a7e70940b61a4</link>
   <guid isPermaLink="true">https://stand.fm/episodes/68724d8e092a7e70940b61a4</guid>
   <dc:creator><![CDATA[おかか容疑者]]></dc:creator>
   <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 11:57:06 GMT</pubDate>
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   <itunes:summary>#はじめまして
とりあえず思い立ってstand.fmアプリをインストールしてしまったので、最初にごく簡単なご挨拶から。
少しずつ慣れていきたいです。
---
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https://stand.fm/channels/6870f16e55550b91923bd925</itunes:summary>
   <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
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   <itunes:title>第一話「ごあいさつ。はじめての音声配信」</itunes:title>
  </item>
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