企業がメタバースを活用する方法を模索するワークショップをファシリテート。参加企業は、ゲームプラットフォームFortniteやRobloxのようなバーチャル3D空間のマーケティング可能性を議論。特に若年層に人気のあるメタバースは、没入感のある体験を提供し、新しいマーケティングの形として期待されている。ワークショップでは、教育の要素を取り入れたシンプルなゲームデザインと企業情報の組み込み方のバランスを重視。企業がメタバースマーケティングを導入するにあたっての課題として、社内の理解を得ることと、市場の黎明期としての挑戦を挙げた。ハッシュタグは #メタバース導入 #企業ワークショップ #デジタルマーケティング #バーチャル3D空間 #フォートナイト #Roblox #黎明期マーケティング。