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【マネジメント】『自習時間』をゲーム化"で"有効に。

①【概要】 実習時間が有効活用されない理由を整理し、ゲームのレベルアップ構造をヒントに「スキルの習熟度を可視化する仕組み」の重要性を語る回です。 ②【オススメの人】 ・育成や教育を任されている管理者 ・実習や待機時間の活用に悩んでいる方 ・人が自発的に動く仕組みに興味がある人 ・ゲーム的発想を仕事に活かしたい人 ③【今日のトピック】 ・00:00 スキルをゲームのレベルとして捉える発想 ・00:28 実習時間が無駄になりやすい現場の実態 ・01:20 課題が分かる人だけが自習を活かせる問題 ・02:14 「何が分からないか分からない」状態の壁 ・03:55 動機づけ不足を解消する仕組みの必要性 ・04:37 ゲームフィケーションで習熟度を可視化する ④【この回を聞くと】 ・実習時間が形骸化する本当の原因が分かる ・人が頑張らなくなる構造を理解できる ・育成にゲーム的要素を取り入れるヒントが得られる ⑤【質疑回答AI】 ▼「2025年12月8日以降の放送を、NotebookLMに転記中。」 ※アーカイブを聞かずに、テキストで質問に回答可能です。 https://notebooklm.google.com/notebook/a8efc57d-f701-410a-8133-dd770a8c3259 (過去の発信も、順次追加予定!) ⑥【ハッシュタグ】 #人材育成 #ゲームフィケーション #スキル習熟 #実習時間 #standfm
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