例えば、Y軸だけを、向こう側に反転させた場合、Y軸の上下が反転したボクが出来上がります。本来なら、それは、頭が下にあるボクです。
ですが、もし、向こう側にいるボク視点で考えちゃうと、頭がそもそも「上」になるから、Y軸だけを反転させたはずなのに、Y軸の下を「上」に再転換するわけですよね。
だから、Y軸だけの反転だったはずが、向こう側にできたボクのY軸を再反転させますよね。
その際に、本来は、Y軸を再反転させる方法は、X軸基準か、Z軸基準で反転させるニパターンあります。
でも、ここて、「顔側が前のはず」というロックがかかるので、三軸のうち、ニ軸が確定してるテイになるから、左右の手側が反転せざるをえませんよね。
もし、下にできた頭を、上に反転させる際に、左右軸を先に固定すれば、裏返るのは、顔になります。(顔がある方が後ろになります)
この話は、常に、「頭が上、顔が前」という二軸を、どんな時でも「固定」して、「反転させない」と決められた条件なので、「必ず左右だけ」が反転しますよ。