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#19 なぜ人は「正しさ」で攻撃するのか — ゲーム理論で読む空気の構造

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「正しさ」はなぜ攻撃の形をとるのか。前回の出来事を、今回はゲーム理論の視点から読み解きます。協力ゲーム、フリーライダー問題、懲罰戦略、不完全情報――人はなぜ“秩序”の名のもとに罰するのか。そして私が採用したのは、Capital OneのLTV思考を応用した資本配分の判断でした。すべてのゲームに参加する必要はない。どの評価軸を採用するかは選べる。経営のレンズで人間関係を再設計する回です。
3月25日
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