元動画: https://www.youtube.com/watch?v=LFJHPmUtlQ8&t=37s
2026年5月、Unity 6に「AI Assistant」が正式にOpen Betaで来ました。
Unityエディタ内にガッチャンコされたエージェント型AIで、Ask/Plan/Agentの3モード、画像1枚からスプライト・3Dまで一気通貫で生成するワークフロー、Claude CodeやCodexをUnityの中から呼べる「AI Gateway」などが同梱されています。
【今回のトピック】
・エディタの中身をドラッグ&ドロップでそのままAIに渡せる「コンテキスト連携」
・Ask / Plan / Agent の3モードの使い分け(PlanモードのMarkdownをIssue化してCodex/Claude Codeに渡す運用)
・画像1枚からスプライトシート→背景除去→3D→Post-processingまで一気通貫
・AI Gatewayで普段使いのClaude Code/CodexをUnityの中から呼べる
・補足:チェックポイント機能と「磨き込みは人間の仕事」
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