※爆音注意 慣れたら【爆音推奨】で。
元は別の人が造られた2つのフリーBGM。
それを合体させて大好きなサウンドに近づけた。
制作時間30分。実験と自己満足の産物。
素材A
https://dova-s.jp/_mobile/bgm/play14475.html
素材B
https://dova-s.jp/_mobile/bgm/play8876.html
リスペクトしたBGM
https://youtu.be/UO6_JGQzxpA?si=oUEkOO1kdJ2VSd5f
私はRockが大好きです。特にメロディアスなギターサウンドを聴くと胸が熱くなります。
そんな私の好みが詰まっている音楽性を持つ楽曲を作る方たちがいます。
格闘ゲーム「Guilty Gear」です。
本当にカッコ良いんです。
1998年にリリースされたこのゲームは格ゲー界の異端児とも言うべく作品で、そのBGMは往年の海外ロックアーティストをオマージュしたかのような内容揃いでした。
当時洋楽狂いだった自分に、とてつもない衝撃を与えてくれた事を今でも覚えています。
私のオススメのアルバムは「ギルティギア イグゼクス」のOSTで、もうOPの1曲目から今でも魂が打ち震える程に「うぉおおー」ってなります(語彙)
https://youtube.com/playlist?list=PLEVosTvKxXmRLiKn-ueBWr0CLsd57OrRz&si=lIvo_UFAkC81rj43
今回使用した2つの素材は、たまたま偶然聞いたもので、ブワッと思い出が蘇りまして。
ここずっとストレスフルな生活が続いてた為…
これをどうにかカタチに出来ないかと。
私がちょっとだけ制作でイニシアチブ取れる要素のひとつが「再現度」と「具現化」です。
ボイスドラマなどの制作でも、合うものを探し尽くす事を正しい事として、届ける者として当然だと思いやってます。
それぞれ別物で短時間制作でなので繋ぎに違和感や、雑感はあるかもしれませんけど、歪みとか色々足して馴染ませる努力はしました。
配信としてだいぶ編集はしてますが創作的にどうか分からない為、敢えて音質を落としています。
【Lock up Holy Gale】
聖なる嵐を閉じ込めろ。と言う意味です。
私は素材を作ってくれた方にも喜んで貰える事がしたい。
特にこの素材Bは、きっとギルティギアがお好きだと思います。メロディラインと構成がそう物語っています。
そんな方には毎回ではないけど、作曲家さんに感謝のお手紙を送ります(長文で笑)
どっちの立場が上とか無いです。
だから、監督なんて名称は私は使わない。
私は過去に1回だけです、名乗ったのは。
※その1回
https://stand.fm/episodes/64b9d4747757e4cf9590b25a
モノ作りは借り暮らし、人生だってそう。
そうやって互いに感謝と共感と連帯を尽くして、いずれ高みで会おう。
そんな気持ちでモノ作りをしてます。
私のモノ作りに於いて、BGMはこれまで数年間、DOVA-syndromeさんだけからお借りすると決めてました。(クラシックは除く)
敢えて制約を課す事で他の選択肢を排除する目論見です。
「ここからしか使わない」と言うのは決してマイナスじゃなく逆に、そのサイト内の曲だけを探せる為、ひたすら聴いて回ればいつか天井に達する事が出来る。
そんな想いで暇を見つけては聴き続ける事を2年半ほどやって来ました。
音楽はとても大切なパートナーであり、曲に感銘を受けてシナリオを書き出す事もあれば、編集時に曲に合うように本を再構成する事もある。
探してる音楽ではなかったとしても、良いモノなら何かに使えると残しておく。
自分は何が好きで嫌いなのか、活用法の得手不得手が見えてくる。
その飽くなき挑戦が今の自分を作ってます。
私は音響効果を用いた作品を作って4年。
次は5年目。
そろそろ制限を解除しても良いのかもしれない。