〜伝わらない理想は、まだ独り言だ〜
完璧なシステム。
美しい設計。
すべてを知っている作り手は、
「このくらい分かるだろう」
という罠に陥る。
自分が設計したロッカーの前で、
違う扉をガチャガチャと引いたあの日。
それはユーザーの不注意ではない。
完全に設計の負けだ。
技術がどれだけ正しくても、
人が一瞬でも迷ったらUXは敗北している。
「よく見れば分かる」は作り手の甘え。
本当に強いデザインとは、
機能を増やすことではなく、
人間の迷いを削ぎ落とすことだ。
どれだけ頭の中に美しい理想があっても、
相手に伝わり、
実装され、
自然に使えなければ意味がない。
伝わらない理想は、ただの独り言。
だから岡本は、
今日も徹底的にユーザーの直感に向き合う。
迷いをゼロにする、その翻訳のために。
次回、
道具への投資はケチるな。
朝のコーヒーミルから電動ドリルまで、
こだわり抜く道具が、感性と実行力を拡張する。
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完成された環境での作業ではなく、
真っ白なキャンバスにゼロから絵を描く現場。
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論理だけでなく、最後はパッション。
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